| Page 2 Barbara | Toys don't cry - Part 2

Poupées russes – Davor Gromilović

babaroga gromilovic

L’artiste Davor Gromilović a réalisé ces séries de poupées russes revisitant des motifs folkloriques ou ésotériques. Babaroga (ci-dessus et dessous) illustre les différents âges de la sorcière Baba Yaga, de l’état de petite fille à celui de vieille hippie démoniaque… Une armée de singes, une famille de paysans et quelques « fées des rêves » complètent l’ensemble.

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Stéphane Blanquet – Les rêves engloutis

stéphane blanquetAprès une première intervention l’année dernière qui revisitait l’art des ombres chinoises, Stéphane Blanquet investit à nouveau le Singapore Art Museum avec un environnement intégral, qui offre une réinterprétation de nombreux jeux : chevaux à bascule échevelés, poupées en papier mâché, peluches Disney-gore…

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Wagon-jeux à Marseille

wagon jeu encore heureux

Du 17 au 19 mai a lieu le festival « 48h chrono » à la Friche de la Belle de mai à Marseille. Parmi un riche programme d’expositions, de films, de rencontres et de concerts, deux installations sont dédiées au jeu : une playground dessinée par les architectes Encore heureux, habitués des installations ludiques dans l’espace urbain, et un atelier de construction éphémère à base de planchettes Kapla.

Kapla friche de la belle de mai

Plus d’informations ici.

One Life Remains

And the Rhino Says One life remainsOne Life Remains est un collectif de cinq artistes travaillant dans les marges expérimentales – et très productives – du jeu vidéo. Après une résidence au Théâtre de l’Agora à Evry, ils ont multiplié les interventions : cette semaine, ils sont au festival A MAZE Indie Connect à Berlin, tandis qu’ils participaient en février dernier au grand jeu participatif City Game, organisé à Nantes par Stereolux. Leurs réalisations détournent les codes et les attentes qui caractérisent ordinairement le jeu vidéo, dans des interfaces d’une grande beauté plastique.

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Play Street

Play-Street

Play Street, New York City, c. 1916-1920

Source : Retronaut

Les enfants du monde et leurs jeux

Gabriele Galimberti Toy storiesArafa et Aisha, Bububu, Zanzibar

Gabriele Galimberti a traversé le monde pour réaliser une série de photographies d’enfants avec leurs jouets. Dans chaque cas, il a d’abord joué avec l’enfant, avant de mettre en scène ses précieuses possessions et réaliser le cliché.

Le photographe raconte que dans les pays riches, les enfants se montraient généralement plus possessifs à l’égard de leurs jouets, tandis que dans les pays les plus pauvres, ils étaient plus prompts à partager, tout en passant plus de temps à jouer dehors avec d’autres enfants.

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Le dernier jeu de l’humanité (ou pas)

dernier jeu de humanite

Créer un jeu inspiré des poèmes d’Emily Dickinson ? Un jeu qui raconte la première expérience sexuelle de son auteur ? Un jeu inter-espèces ? Voilà certains des défis qu’ont relevés des auteurs de jeu lors du Game Design Challenge, qui a lieu tous les ans à San Francisco.

Il y a deux semaines, le thème imposé était le suivant : imaginer le dernier jeu auquel jouera l’humanité. Le concepteur de SimCity et des Sims, Will Wright, a ainsi proposé un immense jeu collaboratif dont le but était de conserver les souvenirs de l’humanité, pour qu’ils puissent plus tard être retrouvés et compris par des extraterrestres. Pour sa part, Steve Meretzky a conçu un jeu d’affrontement nucléaire, où le score se mesurait en megadeaths. Tout un programme.

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Girls too

boys love toys

Sacred and profane

Jorétapo

« Eh Papa, tu triches ! »

« Oui, mais j’ai le droit. »

Pour les amateurs de jeux télévisés, il y a aussi Simple comme bonjour.

Clémentine Mélois : bonnes feuilles

Clementine Melois DurasClémentine Mélois, jeune artiste formée aux Beaux-arts de Paris, a fait un certain bruit sur Facebook avec ses détournements de couvertures de classiques de la littérature et son art maîtrisé de la contrepèterie. Je reprends ici quelques unes de ses images, dont certaines prennent quelque temps à déchiffrer… Bonne lecture !

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Wee Rockets et Wee Subs

Wee Rocket

Wee Rockets et Wee Subs sont deux applications pour enfant fondées sur le même principe : on construit une fusée – ou un sous-marin – en faisant varier les formes et les couleurs, puis on les fait naviguer dans l’espace ou les profondeurs de l’océan. Une jolie réalisation de Wee Tapps, disponible sur iPhone et iPad.

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Mon jouet préféré

mon jouet prefere herve plumetHervé Plumet a photographié des adultes avec leur jouet d’enfant préféré. Le résultat de ce travail est actuellement exposé au Musée du jouet de Moirans-en-Montagne dans le Jura, jusqu’au 13 mai 2013.

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