Jeux typographiques

Samedi dernier, je me suis rendue à la seconde édition des Puces Typo, qui se tenait à La Fonderie de l’image à Bagnolet. J’y ai vu quelques jeux qui faisaient la part belle à la typographie et au graphisme.

Puces typo 2012

Je suis d’abord tombée sur ce jeu des 7 familles typographiques, réalisé en 2010 par le Bureau 205 : les polices linéales, humanes, réales, etc., se subdivisent en Garamond, Helvetica, Mistral… C’est une variante à 9 familles, avec quelques subtilités dans les règles, mais là n’est pas vraiment l’intérêt de l’objet. Il s’agit plutôt d’une histoire de la typographie en cartes, très informée, avec une belle réalisation graphique.

7 familles editions 205

7 familles editions 205

7 familles editions 205

7 familles editions 205

Images © Bureau 205

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JeuX au Centre Pompidou

julien previeux

Julien Prévieux, Menace 2 (détail), 2010

Dans le cadre de la 3e édition du « Nouveau Festival » au Centre Pompidou, le philosophe Élie During propose une série de conférences sur le jeu, dénommée « JeuX » (le pluriel est de rigueur), qui aborde notamment les jeux vidéo, le sport ou la figure du perdant… En dépit d’un certain éclectisme, le programme contribue à montrer ce que ce thème a de fécond, comme question théorique et comme objet culturel.

Ainsi, le week-end dernier, on y parlait de foot, de la beauté des bugs dans les jeux vidéo, du grand livre de la vie chez Lamartine, de la distinction entre le play (le jeu pur, l’expérience de jouer) et les games (les jeux particuliers), de la curieuse absence de play dans les jeux vidéos, ou de la nécessité d’arrêter de définir le jeu par la règle.

Le cycle de conférences à Beaubourg est bien entamé, mais on peut encore assister au dernier week-end de conférences, le 10 et 11 mars, avec les interventions de Matthieu Potte-Bonneville (sur The Wire, sans doute en lien avec cette publication) et de McKenzie Wark.

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Graphisme et jeux de société : découvertes de Cannes

Du 17 au 20 février 2012 avait lieu le Festival international des jeux de Cannes. Emmanuelle et moi y étions pour présenter Et Toque ! En me baladant sur le salon, je guettais de l’œil le graphisme des boites ou des éléments de jeu… Voici quelques découvertes sur ce thème.

pix

Pix, de David Franck et Laurent Escoffier, est un Pictionnary revisité par l’esthétique low-tech de l’informatique des premiers temps. Il s’agit de faire deviner des mots en composant des images (ou plutôt des agencements sommaires, vaguement iconiques), à l’aide de petits carrés noirs, et d’un carré et d’une flèche rouges. La tablette est un ordinateur, les carrés des pixels. Le dispositif est minimal, soigné et diablement efficace.

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Visite gustative au MAC/VAL

Le MAC/VAL, à Vitry-sur-Seine, inaugure le 9 mars prochain son nouvel accrochage, consacré aux visions de l’avenir. À cette occasion, Emmanuelle et moi avons mené une « visite gustative », dans le prolongement de notre jeu « Et Toque ! » : il s’agissait d’appréhender les œuvres du musée par le biais de la cuisine. Le public était nombreux au rendez-vous. J’espère qu’il a apprécié cette visite, comme nous nous sommes amusées à l’imaginer (voir l’article sur la préparation de cette visite).

Voici un résumé en images du parcours…

Le Fabricant de rêve, Thierry Fontaine (2008)

Ingrédient : noix de cajou à la truffe

thierry fontaine

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Visite gustative au MAC/VAL en préparation…

Quelques aperçus des préparatifs de la visite gustative qu’Emmanuelle et moi organisions ce dimanche au MAC/VAL. Il s’agissait de proposer des expériences gustatives autour de certaines œuvres, pour un public plutôt familial.

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Toys don’t cry au MAC/VAL

Emmanuelle et moi organisons une « visite culinaire » au MAC/VAL dimanche prochain, en prolongement de notre jeu « Et Toque !« .  Depuis quelques semaines, on essaye d’imaginer des liens entre les œuvres du nouvel accrochage du musée et des choses à manger… On a  multiplié les tests avec des colorants alimentaires, des textures bizarres et des dispositifs scénographiques un peu extrêmes avec le public. Puis on a fait le tri entre les idées, et on a mené une petite visite-test aujourd’hui. On peut juste vous dire que ce sera bon !

Ce week-end, le MAC/VAL consacre justement plusieurs ateliers aux jeux, dans le cadre d’une manifestation intitulée « Du ludique dans l’art » : outre cette visite, des jeux d’artistes seront mis à disposition du public samedi et dimanche, à partir de 14h. Venez y faire un tour ! Si vous êtes à Paris, le MAC/VAL n’est vraiment pas loin.

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Labyrinthe en valise : trouvez la règle du jeu !

Dans le cadre de l'exposition "Erre, variations labyrinthiques" qui se tient en ce moment au Centre Pompidou-Metz, un concours a été ouvert pour inventer la règle d'un jeu : l'affaire se nomme "Labyrinte (sic) en valise", en référence à la Boite-en-valise de Marcel Duchamp.

Vue de près, la petite boite noire offre, outre quelques particules de cendres qui auront vite fait de s'en échapper, 49 cartes illustrées de constellations, de mots énigmatiques et de dessins mystérieux. Le trait est discret, presque estompé, le mysticisme est apparemment de rigueur (7x7 !) Mais le concours est aussi ouvert que possible, accueillant tous les formats artistiques, ce qui devrait permettre toutes sortes d'interprétations.

L'histoire de ce concours est, elle aussi, singulière : l'objet a été retrouvé dans les archives des Beaux-Arts d'Avignon par Jean de Loisy, qui a proposé l'idée de ce concours de règle aux deux commissaires de l'exposition, afin de redonner vie à cet objet.

Si vous remportez ce concours, vous pouvez gagner un voyage... en Grèce (belle solidarité européenne). ll faut simplement envoyer une règle avant le 6 février 2012. Les règles lauréates seront également publiées sur le site du Centre Pompidou-Metz.

Retour sur Essen : un petit parcours artistique

Sous des dehors un peu endormis, la ville d’Essen est aussi un lieu artistique important au cœur de la Ruhr, un des premier site industriel à avoir opéré une reconversion culturelle. J’ai profité de ma venue au Spiel pour découvrir ce patrimoine artistique assez exceptionnel.

Le Museum Folkwang abrite une collection impressionnante d’art du 19e et du 20e siècle. Le bâtiment a été étendu et réaménagé en 2009 par l’architecte David Chipperfield.

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Retour sur Essen : au Zollverein

Au nord d’Essen se trouve le Zollverein, ancien site industriel dédié à l’extraction du charbon, inscrit au patrimoine mondial de l’humanité par l’UNESCO en 2001. Cet impressionnant complexe a fait ensuite l’objet d’une reconversion massive pour en faire un site culturel : l’ensemble comprend aujourd’hui un musée d’histoire de la Ruhr (Ruhr Museum), un centre de performance et de chorégraphie (PACT Zollverein), une école de management et de design (Zollverein School of Management and Design), un musée du design (Red Dot Museum), ainsi que des ateliers d’artistes et lieux associatifs, le tout dans un parc réaménagé et ouvert à la promenade.

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Retour sur Essen : ambiance au Spiel

En octobre dernier, je me suis rendue à Essen en Allemagne pour assister au Spiel, l’un des plus importants salons du monde concernant le jeu de société. Je n’avais pas eu le temps d’en parler ici, mais je me rattrape à présent…

Essen est une ville moyenne située dans la Ruhr allemande, non loin de Düsseldorf. Tous les ans à l’automne, elle devient la capitale mondiale du jeu, et accueille des centaines de milliers de professionnels et d’amateurs. Le salon prend place dans le centre d’exposition de la ville, qui comprend pas moins de 12 halls ! La foule est compacte, les familles avec enfants côtoient les amateurs de jeux de rôle en costume, on entend parler toutes les langues…

Un bon nombre de gens viennent en total look, et ont volontiers pris la pose devant mon appareil. Mais j’imagine que c’est un peu le but.

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Il reste une semaine pour voir « Game Story » au Grand Palais

L’exposition « Game Story » au Grand Palais, qui propose une « histoire du jeu vidéo », se poursuit jusqu’au 9 janvier.

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