Robert Crumb parle de Winsor McCay

« Ce type n’est pas humain. Je sais pas comment il a fait ça. C’est incroyable, ce qu’il a fait, semaine après semaine, sur ces planches de Little Nemo. Son fils a dit qu’il était accro au travail, qu’il ne s’occupait pas de ses enfants, qu’il travaillait tout le temps, etc. Et c’est seulement comme ça qu’il a pu réaliser ces planches, en travaillant constamment. Putain, concevoir ces bandes toutes les semaines ? Il a fait ça pendant des années. Mon Dieu, je ne sais pas comment il a fait ça. C’est au-delà de tout ce que je pourrais imaginer faire. Et vous savez quoi ? Il a réalisé son propre dessin animé et a dessiné chaque carton lui-même. Que dîtes-vous de ça ? »

Little Nemo

Nemo

Little-nemoL’exposition « Crumb, de l’underground à la Genèse » se tient au Musée d’art moderne de la ville de Paris du 13 avril au 19 août 2012.

Cette citation se trouve sur son site. On a parlé du dessin animé de Winsor McCay ici.

Jeux typographiques

Samedi dernier, je me suis rendue à la seconde édition des Puces Typo, qui se tenait à La Fonderie de l’image à Bagnolet. J’y ai vu quelques jeux qui faisaient la part belle à la typographie et au graphisme.

Puces typo 2012

Je suis d’abord tombée sur ce jeu des 7 familles typographiques, réalisé en 2010 par le Bureau 205 : les polices linéales, humanes, réales, etc., se subdivisent en Garamond, Helvetica, Mistral… C’est une variante à 9 familles, avec quelques subtilités dans les règles, mais là n’est pas vraiment l’intérêt de l’objet. Il s’agit plutôt d’une histoire de la typographie en cartes, très informée, avec une belle réalisation graphique.

7 familles editions 205

7 familles editions 205

7 familles editions 205

7 familles editions 205

Images © Bureau 205

➜ Lire la suite…

Poupée russe

Karolin Schnoor
Karolin Schnoor est une illustratrice et graphiste allemande, basée à Londres. Ces petites cartes à découper et à animer sont disponibles autour de 5 euros sur Etsy.

Karolin Schnoor

Karolin Schnoor

➜ Lire la suite…

Rude journée

felicitations

Par Geoffrey Dorne (merci Pierre-Olivier)

Marie Caudry

Quelques illustrations de Marie Caudry, extraites de Venez nombreux (Albin Michel) de Gauthier David.

➜ Lire la suite…

Graphisme et jeux de société : découvertes de Cannes

Du 17 au 20 février 2012 avait lieu le Festival international des jeux de Cannes. Emmanuelle et moi y étions pour présenter Et Toque ! En me baladant sur le salon, je guettais de l’œil le graphisme des boites ou des éléments de jeu… Voici quelques découvertes sur ce thème.

pix

Pix, de David Franck et Laurent Escoffier, est un Pictionnary revisité par l’esthétique low-tech de l’informatique des premiers temps. Il s’agit de faire deviner des mots en composant des images (ou plutôt des agencements sommaires, vaguement iconiques), à l’aide de petits carrés noirs, et d’un carré et d’une flèche rouges. La tablette est un ordinateur, les carrés des pixels. Le dispositif est minimal, soigné et diablement efficace.

➜ Lire la suite…

Jeux d’artistes au MAC/VAL

Le week-end dernier au MAC/VAL était placé sous le signe du « ludique dans l’art » : le public était invité à découvrir une série de jeux d’artistes acquis par le centre de documentation du musée. En voici une sélection…

Alphabeasties est un alphabet composé d’animaux, prenant la forme de 26 tuiles recto-verso. Chaque animal est constitué de la lettre qui commence son nom. Sur l’autre face, elles forment un puzzle à placer au sol. Les illustrations sont signées Sharon Werner et Sarah Forss. Le jeu est adapté d’un album illustré par les mêmes auteurs.

Alphabeasties

➜ Lire la suite…

Winsor McCay adapte Little Nemo

« Winsor McCay, the famous cartoonist of the N.Y. Herald and his moving comics… »

Pour adapter sa célèbre bande-dessinée, McCay s’engage à réaliser 4000 esquisses en un mois, reçoit d’énormes caisses de papier et des bidons d’encre chez lui, sue sang et eau à son bureau, fait tomber ses piles de dessins et en brouille l’ordre… Miracle du cinéma, le dessin animé surgit à la fin du film, en couleur. Une sorte de Mystère Picasso de la bande-dessinée, l’humour en plus.

Architecture en papier

Ces petites merveilles sont signées Ingrid Siliakus.

Quelques mots de l’artiste, tirés de son site : « L’architecture de papier ne supporte pas la précipitation. Si l’on perd sa concentration un instant, on peut rater une partie de la pièce. J’éprouve une satisfaction ultime au moment critique où le papier, dans un soupir silencieux, se soumet et devient une pliure aussi nette qu’une lame. »

Source : It’s Nice That

Alphabet par Mark Long

L’illustrateur londonien Mark Long a créé un alphabet animalier, où chaque lettre correspond à un nom d’animal qui débute par cette initiale.

Des exemplaires sont en vente ici.

Sortie de « Balloon » aux éditions Volumique

Je suis heureuse de saluer la parution prochaine de Balloon aux éditions Volumique, le premier de leurs projets éditoriaux mixtes papier / tablette numérique à voir le jour.

Les éditions Volumique ont été créées par Bertrand Duplat et Etienne Mineur, dont l’excellent blog présente l’étendue des recherches. Etienne Mineur est professeur à l’Ecole des arts décoratifs (ENSAD), où il est responsable du cycle de recherche sur les identités numériques mobiles. Il est également co-fondateur de l’atelier de création Incandescence.

Les éditions Volumique sont guidées par l’idée que les formats papier et numériques ne doivent pas être pensés comme concurrents, mais comme complémentaires. Leurs projets associent les possibilités ouvertes par des outils tels que les smart phones ou les tablettes numériques, et le monde du jeu de plateau ou du livre. Par exemple, en utilisant l’I-Phone comme un pion capable de se géolocaliser sur un plateau, comme dans un prototype de jeu intitulé « (i-)-pirates ».

Dans Balloon, le principe est inverse, et c’est la tablette numérique qui sert de plateau. Une montgolfière en pop up se déplace au-dessus d’un paysage vallonné qui défile, grâce à une application téléchargée gratuitement. Le joueur peut explorer à loisir les environs, et même tenter d’atteindre les confins du monde. Il s’agit donc plus une ballade poétique que d’un jeu à proprement parler, mais le principe autorise bien d’autres développements en terme de mécanique ludique.

➜ Lire la suite…

Les jeux de Lewis Carroll

Le Musée de la carte à jouer à Issy consacre une exposition à Alice, et fait la part belle aux jeux inventés par Lewis Carroll. Les illustrations originales de John Tenniel y figurent aussi en bonne place.

➜ Lire la suite…