| Page 2 Toys don't cry, le blog sur l'art, les jeux et les jouets - Part 2

Anagrammes du métro

jeu de mots metro anagrammeCette carte alternative du métro parisien est l’œuvre de Gilles Esposito-Farèse, qui en raconte la genèse ici. Si vous habitez Paris ou sa banlieue, peut-être vivez-vous donc sans le savoir au métro « snob sera très insatisfaisant », « plan d’égout incorrect », « panel indigeste » ou « idole sympa ».

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Paris est ludique 2013

Paris est ludique 2013

Le festival Paris est ludique, de plus en plus incontournable dans le monde du jeu de société, a lieu ce week-end ! Rendez-vous avec des dizaines d’auteurs, d’éditeurs et d’illustrateurs pour essayer de nombreuses nouveautés et… défier un début d’été un peu maussade.
Cela se passe donc samedi 22 et dimanche 23 juin, de 10h à 23h samedi, et de 10h à 18h dimanche, au Boulodrome Léo Lagrange, route des fortifications, près du Bois de Vincennes.
L’affiche est signée Martin Vidberg. Toutes les informations sont ici.

Illustrer le jeu : rencontre avec Maëva Da Silva et Christine Deschamps

TweeglesSi vous avez joué à la dernière version des Loups-garous de Thiercelieux, vous connaissez le travail de Maëva Da Silva (alias Misda) et Christine Deschamps. Rencontrées lors du dernier Festival international des jeux de Cannes, ces deux illustratrices, qui travaillent à quatre mains, nous ont parlé de leur métier si particulier. Je m’étais toujours demandé comment on abordait le travail graphique sur un jeu de société, comment se passait la collaboration avec l’éditeur ou l’auteur, si c’était différent d’autres domaines comme l’édition de livres… Pour y répondre, nous avons évoqué la genèse de deux de leurs créations : Tweegles et les Loups-garous.

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Réédition des cartes de Paul Nougé

Paul Nouge jeu poeme

« Un tas de cartes comportant des phrases. Il y a aussi des cartes blanches.

Chacun tire une carte dans le tas puis écrit un texte court commençant par la phrase inscrite sur la carte.

S’il a carte blanche, il commence comme il veut.

À VOUS, ON VOUS REGARDE. »

Telles sont les instructions du jeu de cartes et d’imagination du poète surréaliste belge Paul Nougé. Il est ici édité avec une jolie typographie Art déco par les éditions de la salle de bain.

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Poupées russes – Davor Gromilović

babaroga gromilovic

L’artiste Davor Gromilović a réalisé ces séries de poupées russes revisitant des motifs folkloriques ou ésotériques. Babaroga (ci-dessus et dessous) illustre les différents âges de la sorcière Baba Yaga, de l’état de petite fille à celui de vieille hippie démoniaque… Une armée de singes, une famille de paysans et quelques « fées des rêves » complètent l’ensemble.

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Stéphane Blanquet – Les rêves engloutis

stéphane blanquetAprès une première intervention l’année dernière qui revisitait l’art des ombres chinoises, Stéphane Blanquet investit à nouveau le Singapore Art Museum avec un environnement intégral, qui offre une réinterprétation de nombreux jeux : chevaux à bascule échevelés, poupées en papier mâché, peluches Disney-gore…

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Wagon-jeux à Marseille

wagon jeu encore heureux

Du 17 au 19 mai a lieu le festival « 48h chrono » à la Friche de la Belle de mai à Marseille. Parmi un riche programme d’expositions, de films, de rencontres et de concerts, deux installations sont dédiées au jeu : une playground dessinée par les architectes Encore heureux, habitués des installations ludiques dans l’espace urbain, et un atelier de construction éphémère à base de planchettes Kapla.

Kapla friche de la belle de mai

Plus d’informations ici.

One Life Remains

And the Rhino Says One life remainsOne Life Remains est un collectif de cinq artistes travaillant dans les marges expérimentales – et très productives – du jeu vidéo. Après une résidence au Théâtre de l’Agora à Evry, ils ont multiplié les interventions : cette semaine, ils sont au festival A MAZE Indie Connect à Berlin, tandis qu’ils participaient en février dernier au grand jeu participatif City Game, organisé à Nantes par Stereolux. Leurs réalisations détournent les codes et les attentes qui caractérisent ordinairement le jeu vidéo, dans des interfaces d’une grande beauté plastique.

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Play Street

Play-Street

Play Street, New York City, c. 1916-1920

Source : Retronaut

Les enfants du monde et leurs jeux

Gabriele Galimberti Toy storiesArafa et Aisha, Bububu, Zanzibar

Gabriele Galimberti a traversé le monde pour réaliser une série de photographies d’enfants avec leurs jouets. Dans chaque cas, il a d’abord joué avec l’enfant, avant de mettre en scène ses précieuses possessions et réaliser le cliché.

Le photographe raconte que dans les pays riches, les enfants se montraient généralement plus possessifs à l’égard de leurs jouets, tandis que dans les pays les plus pauvres, ils étaient plus prompts à partager, tout en passant plus de temps à jouer dehors avec d’autres enfants.

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Le dernier jeu de l’humanité (ou pas)

dernier jeu de humanite

Créer un jeu inspiré des poèmes d’Emily Dickinson ? Un jeu qui raconte la première expérience sexuelle de son auteur ? Un jeu inter-espèces ? Voilà certains des défis qu’ont relevés des auteurs de jeu lors du Game Design Challenge, qui a lieu tous les ans à San Francisco.

Il y a deux semaines, le thème imposé était le suivant : imaginer le dernier jeu auquel jouera l’humanité. Le concepteur de SimCity et des Sims, Will Wright, a ainsi proposé un immense jeu collaboratif dont le but était de conserver les souvenirs de l’humanité, pour qu’ils puissent plus tard être retrouvés et compris par des extraterrestres. Pour sa part, Steve Meretzky a conçu un jeu d’affrontement nucléaire, où le score se mesurait en megadeaths. Tout un programme.

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Girls too

boys love toys

Sacred and profane